Phänomen des Watch_Dogs-Universums
Militärausrüstung

Phänomen des Watch_Dogs-Universums

Im von der Marke Ubisoft geschaffenen Hacking-Universum finden wir eine Geschichte von rebellischen Code-Meistern, die sich gegen ein unterdrückerisches System stellen. Sie nutzen ihre Fähigkeiten, um Regierungssoftware zu hacken, Chaos anzurichten und Verbrechen zu stoppen. Watch Dogs: Legion, als dritter Teil der Serie, sollte diese bekannte Mechanik auf ein noch höheres Niveau bringen. Werfen wir kurz vor der Premiere des letzten Teils einen Blick auf das Phänomen dieser Welt.

Das Interesse am Thema Hacking lässt seit vielen Jahren nicht nach. In der Popkultur entwickelte sich dieses Thema am stärksten Ende der 90er Jahre, als die Jahrhundertwende unaufhaltsam näher rückte und mit ihr die Angst vor dem Jahrtausend-Bug wuchs. Die Menschheit befürchtete ein Informationschaos durch Fehler in der Computersoftware, die angeblich Probleme mit der Interpretation von Jahreszahlen haben könnte - während die Jahresangaben zweistellig aufgezeichnet wurden, würde das System das Jahr 2001 genauso interpretieren wie 1901. Die Spirale der Angst wurde von IT-Unternehmen in Gang gesetzt, die bereitwillig mit speziellen, proprietären Modifikationen bestehender Systeme und allerlei Antivirenprogrammen bewarben, die einen wehrlosen Benutzer vor Hackerangriffen schützen sollten. Schließlich musste die vorübergehende Instabilität des globalen Netzwerks die Programmierer unter dem dunklen Stern ausnutzen, die zu Helden vieler Kulturwerke wurden.

Es ist daher keine Überraschung, dass die Gaming-Industrie so begierig darauf ist, sich mit dem Thema Hacking zu befassen, und das prominenteste Beispiel für die Verwendung dieses Problems ist das Produkt „Watch Dogs“ von Ubisoft. Das erste Spiel der Serie wurde 2014 uraufgeführt, das nächste Spiel liegt zwei Jahre später in den Händen der Spieler.

Watch Dogs - polnischer Fernsehwerbespot

Sandkasten voller Technologie

Sowohl Watch Dogs XNUMX als auch XNUMX spielen in einer offenen Welt, die der Spieler aus der Third-Person-Perspektive (TPS) erkunden kann. Viele Rezensenten sahen die Ähnlichkeit von Ubisofts Spiel mit der Kultserie Grand Theft Auto, die vom amerikanischen Studio Rockstar Games entwickelt wird. Dieser Vergleich überrascht mich nicht – die Spielmechanik beider Spiele ist sehr ähnlich, mit dem Unterschied, dass bei den Produkten des französischen Entwicklers die Interaktion mit der Welt größtenteils durch Hacken des zentralen Betriebssystems, d. h. ctOS, erfolgt.

Dank der Fähigkeiten der Charaktere hat der Spieler nahezu unbegrenzten Zugriff auf das globale Netzwerk, die lokale Infrastruktur und die Telefone der Passanten. Die Menge an Informationen, die es verarbeitet, ist enorm. Die Gameplay-Mechaniken sind extrem umfangreich: Neben der Verfolgung der Hauptgeschichte können Sie sich in das Abschließen von Nebenquests vertiefen. Indem wir uns die Zellen von Menschen ansehen, die an uns vorbeigehen, können wir kriminelle Aktivitäten erkennen, Betrug stoppen oder einfach die Möglichkeiten der Überwachung nutzen. Wir erhalten Informationen über die Welt um uns herum aus digitalen Ressourcen.

Ein sehr interessantes Element des Gameplays in Watch Dogs ist die Fähigkeit, zwischen Hacking-Betriebssystemen und gewaltsamer oder sogar bewaffneter Konfliktlösung zu manövrieren.

Dark Romance vs. Hack

Der erste Teil von „Watch Dogs“ ist eine Geschichte voller ernster Handlungen, die in Chicago spielt. Aiden Pearce wurde aufgrund seiner bösartigen Hacking-Aktivitäten und der Aufdeckung der Unehrlichkeit von Regierungsbeamten zum Ziel von Angriffen von Megakonzernen. Bei einem Versuch, einen Autounfall zu simulieren, stirbt seine Nichte und die Hauptfigur beschließt, den Tätern den Krieg zu erklären. Mit seinen Fähigkeiten macht er den Mitarbeitern der Verwaltung das Leben schwer und versucht gemeinsam mit unabhängigen Persönlichkeiten, das undichte System des korrupten Staatsapparats aufzudecken.

Neben dem Erledigen von Aufgaben innerhalb der traurigen Hauptgeschichte stehen dem Spieler eine Reihe von Nebenmissionen zur Verfügung, die darin bestehen, Informationen oder verschiedene Arten von Sammlerstücken zu sammeln. Auf der Karte sind auch viele Orte versteckt, die interessante Aktivitäten anbieten – einige davon werden verfügbar, nachdem eine bestimmte Phase im Spiel durchlaufen wurde. Einige Ziele können auf verschiedene Arten erreicht werden: indem man sich hinter die Stadtwachen schleicht, sie ablenkt, das Licht an einer nahe gelegenen Kreuzung stört, Verwirrung stiftet oder sie einfach mit einem großen Waffenarsenal angreift, das sich öffnet.

Was die Watch Dogs-Mechanik mit GTA gemeinsam hat, ist das Thema des Protagonisten, der unter Drogeneinfluss handelt. Trevor Phillips hat klassische psychoaktive Drogen zur Verfügung, während Aiden eine Tech-Droge ausprobieren kann. Das Ergebnis solcher Handlungen sind in beiden Fällen Halluzinationen und bizarre, gefährliche Abenteuer, die mit dem Erwachen in einem unbekannten Teil der Stadt enden.

Beim ersten Teil des Hackerspiels wurde die Mechanik des Autofahrens recht dürftig umgesetzt. Spieler haben sich über den Mangel an Realismus in der Physik und den Reaktionen von Fahrzeugen und den Schadensmodellen dieser Fahrzeuge beschwert. So frustrierend, dass es im Spiel viele Verfolgungsaufgaben gab.

Watch Dogs 2 hatte eine etwas farbenfrohere Handlung und spielte freier mit Hackerkonventionen. Dieses Mal spielt der Spieler in San Francisco und schlüpft in die Rolle von Marcus Holloway, einem ehemaligen kriminellen Mitglied einer Hackerbande namens Dedsec. Das Ziel ist es, das Central Operating System (ctOS) erneut zu bekämpfen, aber der dunkle Faden der Rache ist verflogen, es macht einfach (oder genauso viel!) Spaß.

Das Gameplay im zweiten Teil wurde mit neuen Elementen angereichert. Um einen unbekannten Ort zu überwachen, können wir eine Drohne oder einen Jumper verwenden, ein ferngesteuertes Fahrzeug, mit dem wir einzelne Geräte aus der Ferne hacken können. Wir können auch viel öfter entscheiden, wie wir eine Aufgabe erledigen. Darüber hinaus wurden der Antriebsmechanismus und die Bewegungsdynamik aller Charaktermodelle stark verbessert. An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass der Titel „Watch Dogs 2“ mit Blick auf die neueste Generation von Spieleplattformen konzipiert wurde.   

Watch Dogs: Legion – Spielererwartungen

Die Ankündigungen der Ubisoft-Behörden vor der für Ende Oktober geplanten Premiere des neuesten Teils der Hacker-Serie sind optimistisch. Diesmal findet die Aktion in London statt, das von der Unternehmensmafia terrorisiert wird.

Die Handlung, die in naher Zukunft spielt, wird uns mit ihrer Dynamik und Entscheidungsfreiheit überraschen. Die Macher versprechen eine Reihe von Verbesserungen und ungewöhnlichen Mechaniken: Es liegt an uns, zu entscheiden, wer Teil des „Widerstands“ sein wird (und wir werden aus allen Einwohnern der Stadt auswählen) und in welchem ​​​​Stil wir unseren Kreuzzug gegen die führen finsteres System. Wir können auch eine wirklich umfangreiche Karten- und Stadtinfrastruktur erwarten.

Vermutungen über den direkten Einfluss kleinerer Entscheidungen auf die Entwicklung der Handlung erscheinen sehr vielversprechend. Die Charaktere, die wir spielen, können sterben und nicht auf unsere Liste zurückkehren, und die künstliche Intelligenz muss sich ständig an unsere Strategie anpassen – und überrascht uns daher mit nicht offensichtlichen Reaktionen von NPCs.

Wenn Sie sich entscheiden, das Spiel vorzubestellen, erhalten Sie Zugriff auf das Golden King Pack, mit dem Sie das einzigartige Aussehen Ihrer Helden freischalten können. Diese Erweiterung wird zwei Skins und einen einzigartigen Gegenstand enthalten:

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