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Was ist schief gelaufen, dass wir mit kleinen Computern, die dem Star-Trek-Kommunikator von Captain Kirk nachempfunden sind und nur zum Sprechen dienen, immer mehr Rechenleistung in der Tasche haben? Sie erfüllen zwar immer noch ihre Hauptaufgabe, aber es scheint, dass es immer weniger davon gibt ... Jeden Tag nutzen wir nicht nur auf Smartphones installierte Anwendungen. Hier ist die Geschichte dieser Anwendungen.

1973 Der Motorola-Ingenieur Martin Cooper aus der Ukraine rief seinen Konkurrenten Joel Engel von Bell Labs auf einem Mobiltelefon an. Das erste Mobiltelefon entstand dank Captain Kirks Faszination für den Kommunikator aus der Science-Fiction-Serie Star Trek.siehe auch: ).

Telefonische Zusammenarbeit, es wurde als Ziegelstein bezeichnet, was seinem Aussehen und Gewicht (0,8 kg) ähnelte. Es wurde 1983 als Motorola DynaTA für 4 US-Dollar zum Verkauf freigegeben. US DOLLAR. Das Gerät musste mehrere Stunden lang aufgeladen werden, was für eine Gesprächszeit von 30 Minuten ausreichte. Von Bewerbungen war keine Rede. Wie Cooper betonte, verfügte sein Mobilgerät nicht über die zig Millionen Transistoren und die Rechenleistung, die es ihm ermöglichen würden, das Telefon zu anderen Zwecken als zum Telefonieren zu verwenden.

1984 Das britische Unternehmen Psion stellt den Psion Organizer (1) vor, den weltweit ersten Handheld-Computer und erste Anwendungen. Basierend auf einem 8-Bit-Hitachi 6301-Prozessor und 2 KB RAM. Der Organizer hatte im geschlossenen Gehäuse die Maße 142×78×29,3 mm und wog 225 Gramm. Es war auch das erste mobile Gerät mit Anwendungen wie einer Datenbank, einem Taschenrechner und einer Uhr. Nicht viel, aber die Software ermöglichte es Benutzern, ihre eigenen POPL-Programme zu schreiben.

1992 Auf der internationalen Messe COMDEX() in Las Vegas präsentieren die US-Unternehmen IBM und BellSouth ein innovatives Gerät, das eine Kombination aus Spottop und Mobiltelefon ist – IBM Simon Personal Communicator 3(2). Ein Jahr später kam das Smartphone in den Handel. Es verfügte über 1 Megabyte Speicher, einen Schwarz-Weiß-Touchscreen mit einer Auflösung von 160 x 293 Pixeln.

2. Persönlicher Kommunikator IBM Simon 3

Der IBM Simon funktioniert als Telefon, Pager, Taschenrechner, Adressbuch, Fax und E-Mail-Gerät. Es war mit mehreren Anwendungen wie einem Adressbuch, einem Kalender, einem Planer, einem Taschenrechner, einer Weltzeituhr, einem elektronischen Notizbuch und einem Zeichenbildschirm mit Stift ausgestattet. BM hat auch ein Scramble-Spiel hinzugefügt, eine Art Puzzlespiel, bei dem man aus verstreuten Puzzles ein Bild machen muss. Darüber hinaus können Anwendungen von Drittanbietern über eine PCMCIA-Karte oder durch Herunterladen der Anwendung auf IBM Simon hinzugefügt werden.

1994 Das Gemeinschaftswerk von Toshiba und dem dänischen Unternehmen Hagenuk kommt erstmals auf den Markt - Telefon MT-2000 mit einer Kultanwendung - Tetris. Khagenyuk war einer der ersten, der das 1984 vom russischen Softwareingenieur Alexei Pajitnov entworfene Puzzle verwendete. Das Gerät ist mit programmierbaren Tasten ausgestattet, die je nach Bedarf für verschiedene Funktionen verwendet werden können. Es war auch das erste Telefon mit eingebauter Antenne.

1996 Palm veröffentlichte den weltweit ersten erfolgreichen PDA, den Pilot 1000 (3), der der Entwicklung von Smartphones und Spielen Impulse gab. Der PDA passte in eine Hemdtasche, bot eine Rechenleistung von 16 MHz und der 128 KB große interne Speicher konnte bis zu 500 Kontakte speichern. Darüber hinaus verfügte er über eine effektive Handschrifterkennungsanwendung und die Möglichkeit, den Palm Pilot sowohl mit PCs als auch mit Mac-Computern zu synchronisieren, was den Erfolg dieses Personalcomputers ausmachte. Die anfängliche Anwendungssuite umfasste einen Kalender, ein Adressbuch, eine Aufgabenliste, Notizen, ein Wörterbuch, einen Taschenrechner, Sicherheit und HotSync. Die Anwendung für das Spiel Solitaire wird von Geoworks entwickelt. Der Palm Pilot lief auf dem Betriebssystem Palm OS und lief mehrere Wochen mit zwei AAA-Batterien.

1997 Nokia startet Telefonmodell 6110 mit dem Spiel Snake (4). Von nun an wird jedes Nokia-Handy mit einer punktfressenden Schlangen-App ausgestattet sein. Der Autor der Anwendung Taneli Armanto, ein Softwareentwickler eines finnischen Unternehmens, ist privater Fan des Computerspiels Snake. Ein ähnliches Spiel erschien 1976 als Blockade und seine Folgeversionen: Nibbler, Worm oder Rattler Race. Aber Snake hat es von Nokia-Handys aus gestartet. Einige Jahre später, im Jahr 2000, wurde das Nokia 3310 mit einer modifizierten Version des Snake-Spiels zu einem der meistverkauften GSM-Telefone.

1999 WAP wird geboren, ein drahtloses Anwendungsprotokoll (5), das von der neuen WML-Sprache () unterstützt wird vereinfachte HTML-Version. Der auf Initiative von Nokia erstellte Standard wurde von einer Reihe anderer Unternehmen unterstützt, darunter. Unwired Planet, Ericsson und Motorola. Das Protokoll sollte die Bereitstellung und den Verkauf von Diensten über das Internet ermöglichen. Kommt im selben Jahr in den Verkauf Nokia 7110, das erste Telefon mit der Möglichkeit, im Internet zu surfen.

WAP löste Probleme mit Übermittlung von Informationen, Speicherplatzmangel, LCD-Bildschirme werden vorgestellt, ebenso die Bedienungsweise und Funktionen des Mikrobrowsers. Diese einheitliche Spezifikation hat neue Geschäftsmöglichkeiten eröffnet, beispielsweise den elektronischen Verkauf von Anwendungen, Spielen, Musik und Videos. Unternehmen haben den Standard dazu genutzt, recht hohe Gebühren für Anwendungen zu erheben, die auf Geräte eines Herstellers beschränkt oder sogar nur einem bestimmten Modell zugeordnet sind. Daher wurde WML durch Java Micro Edition ersetzt. JME dominiert mobile Plattformen, das in den Betriebssystemen Bada und Symbian verwendet wird, und seine Implementierungen in Windows CE, Windows Mobile und Android.

5. Drahtloses Anwendungsprotokoll mit Logo

2000 Es kommt in den Verkauf Ericsson R380 Smartphone mit Symbian-Betriebssystem. Der von dem schwedischen Unternehmen geprägte Name „Smartphone“ hat sich zu einem beliebten Begriff für Multimedia- und Mobilgeräte mit Anruffunktion entwickelt. Das schwedische Smartphone fiel in keiner Weise auf, erst nach dem Öffnen des Deckels mit der präsentierten Tastatur. Mit der Software konnten Sie im Internet surfen, Handschriften erkennen oder sich beim Rückwärtsspielen entspannen. Mit dem ersten Smartphone konnten Sie keine zusätzlichen Anwendungen installieren.

2001 Debüt der ersten Version Symbian, das auf Basis der EPOC-Software von Psion erstellt (initiiert von Nokia) wurde. Symbian ist eine entwicklerfreundliche Anwendung und einst das beliebteste mobile Betriebssystem der Welt. Das System bietet Bibliotheken zur Schnittstellengenerierung und Anwendungen können in vielen Sprachen wie Java MIDP, C++ Python oder Adobe Flash geschrieben werden.

2001 Apple stellt eine kostenlose App zur Verfügung ITunesund lädt Sie bald zum Shoppen im iTunes Store ein (6). iTunes basiert auf der SoundJam-App und Musikwiedergabesoftware für PCs, die Apple zwei Jahre zuvor vom Entwickler Casady & Greene gekauft hatte.

Erstens ermöglichte die Anwendung den legalen Kauf einzelner Songs über das Internet und für alle Benutzer, da Apple dafür sorgte, dass die Windows-Version von iTunes einen großen Benutzerkreis ansprach. In nur 18 Stunden nach dem Start des Dienstes wurden rund 275 Songs verkauft. Die App hat die Art und Weise, wie Musik und Filme verkauft werden, revolutioniert.

6. Symbol der iTunes Store-App

2002 Kanadier bieten Blackberry 5810, ein Java-basiertes Telefon mit innovativem BlackBerry-E-Mail. Die Zelle verfügte über einen WAP-Browser und eine Reihe von Geschäftsanwendungen. Das BlackBerry 5810 bot auch drahtlose E-Mail-Funktionen, wodurch das Telefon dauerhaft mit den Servern des kanadischen Unternehmens verbunden war und Benutzer E-Mails in Echtzeit senden und empfangen konnten, ohne ihren Posteingang aktualisieren zu müssen.

2002 Erstes Telefon mit A-GPS-App verfügbar. Ursprünglich wurde der Dienst von Verizon (USA) für Besitzer von Samsung SCH-N300-Telefonen bereitgestellt. Die A-GPS-Technologie hat die Entwicklung vieler Anwendungen im Zusammenhang mit der Ortung ermöglicht, darunter auch GPS. „In der Nähe suchen“, beispielsweise einen Geldautomaten, eine Adresse oder Verkehrsinformationen.

2005 Juli Google kauft Android Inc. für 50 Millionen US-Dollar Das Unternehmen war für seine eher Nischensoftware für Digitalkameras bekannt. Damals wusste niemand, dass die drei Gründer von Android hart an einem Betriebssystem arbeiteten, das mit Symbian konkurrieren konnte. Während Entwickler weiterhin ein Betriebssystem auf dem Linux-Kernel für mobile Geräte erstellten, suchte Google nach Geräten für Android. Das erste Android-Handy war das HTC Dream (7), das 2008 auf den Markt kam.

7. HTC Dream ist das erste Android-Smartphone

August 2005 BlackBerry stellt die BBM-App BlackBerry Messenger (8) bereit. Die kanadische Handy- und Videotelefonie-App hat sich als äußerst sicher und frei von Spam erwiesen. Nachrichten können nur von Personen empfangen werden, die zuvor zur Mailingliste hinzugefügt wurden, und dank der BBM Protected-Verschlüsselung werden Nachrichten während der Übertragung nicht ausspioniert oder gehackt. Die Kanadier haben ihren BlackBerry-Messenger auch für Nutzer von iOS- und Android-Geräten verfügbar gemacht. Die BBM-App verzeichnete am ersten Tag 10 Millionen Downloads und in der ersten Woche 20 Millionen.

8. BlackBerry Messenger-App

2007 stellt das iPhone der ersten Generation vor und setzt den Standard für iOS. Das Timing war perfekt: Im Jahr 2006 wurde die Rekordzahl von einer Milliarde Songs im iTunes Store verkauft. Jobs nannte das vorgestellte Apple-Gerät „revolutionär und magisch“. Er beschrieb sie als eine Kombination aus drei Mobilgeräten: „einem Breitbild-iPod mit Touch-Tasten“; „Revolutionäres Mobiltelefon“; und „ein Durchbruch im Instant Messaging“. Er zeigte, dass das Telefon über einen wirklich großen Touchscreen ohne Tastatur, aber mit Multi-Touch-Technologie verfügt.

Weitere Neuerungen sind beispielsweise die Drehung des Bildes auf dem Bildschirm je nach Einstellung des Geräts (vertikal-horizontal), die Möglichkeit, mit der iTunes-Anwendung Lieder und Filme im Telefonspeicher abzulegen und mit Safari im Internet zu surfen Browser. Die Konkurrenz zuckte mit den Schultern und nach einem halben Jahr strömten die Kunden in die Läden. Das iPhone hat den Smartphone-Markt und die Gewohnheiten seiner Nutzer verändert. Im Juli 2008 startete Apple den App Store, eine digitale App-Plattform für iPad, iPhone und iPod touch.

2008 Google startet den Android Market (jetzt Google Play Store) nur wenige Monate nach der Einführung von Apples Flaggschiffprodukt. Google in seiner Entwicklungsstrategie Android-System Er konzentrierte sich auf Apps, die kostenlos und kostenlos im Android Market verfügbar sein sollten. Der Wettbewerb „Android Developer Challenge I“ für Entwickler wurde ausgeschrieben und die Autoren der interessantesten Anwendungen - SD-PaketK, das die notwendigen Tools und Anweisungen für Entwickler enthält. Die Effekte waren beeindruckend, da im Store nicht genügend Platz für alle Apps vorhanden war.

2009 Rovio, ein finnisches Unternehmen, das kurz vor dem Bankrott steht, hat Angry Birds in den App Store aufgenommen. Das Spiel eroberte schnell Finnland, gelangte in die Werbung für das Spiel der Woche und die darauffolgenden Downloads explodierten explosionsartig. Im Mai 2012 wurde Angry Birds mit über 1 Milliarden Downloads auf verschiedenen Plattformen die App Nr. 2. Es entstanden neue Versionen der Anwendung, Ergänzungen und 2016 ein Cartoon über die Abenteuer eines Vogelschwarms.

2010 Die Bewerbung wird als Wort des Jahres ausgezeichnet. Der beliebte Fachbegriff wurde von der American Dialect Society hervorgehoben, da das Wort in diesem Jahr großes Interesse bei den Menschen hervorrief.

2020 Eine Reihe von Anwendungen zur Risikokommunikation (9). Mobile Anwendungen werden zu einem wichtigen Element der Strategie zur Bekämpfung der globalen Pandemie.

9. Singapur-Epidemie-App TraceTogether

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