An Land, zu Wasser und in der Luft
der Technik

An Land, zu Wasser und in der Luft

Transport Fever ist ein Wirtschaftsstrategiespiel des Schweizer Studios Urban Games, das in Polen von CDP.pl veröffentlicht wird. Wir engagieren uns für den Aufbau eines effizienten Verkehrsnetzes für den Personen- und Gütertransport. Es wurde am 8. November 2016 auf der berühmten Steam-Plattform veröffentlicht. Zehn Tage später erschien die polnische Boxversion mit Sammelkarten.

Das Spiel bietet zwei Kampagnen (in Europa und in den USA), von denen jede sieben unabhängige Missionen enthält, die in chronologischer Reihenfolge nacheinander stattfinden - in denen wir verschiedene Aufgaben erledigen müssen, während wir uns um das Budget des Unternehmens kümmern. Sie können auch einen kostenlosen Spielmodus ohne zugewiesene Aufgaben wählen. Uns wurden drei Leitfäden zur Verfügung gestellt, die alle Aspekte von Transport Fever erklären. Wir können mehrere Transportmittel nutzen: Züge, Lastwagen, Busse, Straßenbahnen, Schiffe und Flugzeuge. Insgesamt mehr als 120 Automodelle mit 150 Jahren Transportgeschichte. Im Laufe der Zeit werden weitere Maschinen verfügbar. Die Möglichkeit, historische Fahrzeuge zu nutzen, hat mir sehr gut gefallen – so hatte ich zum Beispiel bei meinen Reisen vor 1850 Pferdefuhrwerke und kleine Dampflokomotiven zur Verfügung, später wurde die Fahrzeugpalette erweitert, d.h. über Diesellokomotiven und Elektrolokomotiven, diverse Dieselfahrzeuge und Flugzeuge. Darüber hinaus können wir von der Community erstellte Missionen spielen sowie von ihr vorbereitete Fahrzeuge verwenden (Steam Workshop-Integration).

Wir sind in der Lage, Passagiere sowohl innerhalb unserer Städte (Busse und Straßenbahnen) als auch zwischen Ballungsräumen (Züge, Flugzeuge und Schiffe) zu transportieren. Darüber hinaus transportieren wir verschiedene Güter zwischen Industrien, Bauernhöfen und Städten. Wir können zum Beispiel die folgende Transportlinie erstellen: Ein Zug holt Waren aus einer Fabrik ab und liefert sie an ein Unternehmen, in dem Produkte hergestellt werden, die dann per Lastwagen in eine bestimmte Stadt geliefert werden.

Sowohl die Gesamtwirtschaft als auch die Definition, wann und wohin sich Passagiere bewegen, werden realistisch nachgebildet. Wir bauen unter anderem: Gleise, Straßen, Frachtterminals, Lagerhallen für verschiedene Fahrzeuge, Bahnhöfe, Haltestellen, Häfen und Flughäfen. Das Erstellen ist ziemlich einfach, da Sie einen ziemlich intuitiven, aber leistungsstarken Editor verwenden. Sie müssen sich nur etwas Zeit nehmen, um den Dreh raus zu bekommen und sich mit dem Erstellen von Routen vertraut zu machen. Das Erstellen einer Linie sieht folgendermaßen aus: Wir erstellen die entsprechenden Haltestellen (Bahnhöfe, Güterterminals usw.), verbinden sie (im Fall des Landtransports), legen dann die Route fest, indem wir neue Haltestellen zum Plan hinzufügen, und weisen schließlich die entsprechenden zu zuvor gekaufte Autos auf der Strecke.

Auch unsere Linien müssen effizient sein, denn das ist eine Wirtschaftsstrategie. Daher müssen wir sorgfältig entscheiden, welche Fahrzeuge wir kaufen möchten, und sicherstellen, dass die Autos schnell auf den vorgesehenen Routen fahren. Wir können beispielsweise Abstellgleise mit Ampeln bauen, damit mehrere Züge auf demselben Gleis fahren können, oder weitere Gleise hinzufügen. Bei Bussen müssen wir daran denken, den Komfort der Fahrgäste zu gewährleisten, d. h. Achten Sie darauf, dass die Fahrzeuge oft genug fahren. Das Entwerfen effizienter Bahnstrecken (und mehr) macht viel Spaß. Die Kampagnenmissionen, die auf realen Projekten wie dem Bau des Panamakanals basieren, haben mir sehr gut gefallen.

Was die Grafik betrifft, ist das Spiel sehr ansprechend für das Auge. Allerdings kann es bei Spielern mit schwächeren Computern zu Problemen mit der Laufruhe des Spiels kommen. Die Hintergrundmusik hingegen ist gut gewählt und passt zum Ablauf des Geschehens.

„Transportfieber“ hat mir viel Freude bereitet und der Anblick von Nullen, die sich auf meinem Konto multiplizieren, ist eine große Genugtuung. Es macht auch viel Spaß, die Fahrzeuge auf ihren Routen zu beobachten. Obwohl ich viel Zeit damit verbracht habe, ein gutes, durchdachtes Verkehrsnetz aufzubauen, hat es sich gelohnt! Schade, dass der Produzent nicht an für den Spieler unvorhergesehene Situationen gedacht hat, d.h. Unfälle und Kommunikationskatastrophen, die im wirklichen Leben oft passieren. Sie würden das Gameplay diversifizieren. Ich empfehle das Spiel allen Fans von Wirtschaftsstrategien sowie Anfängern. Dies ist eine gute Arbeit, der es sich lohnt, Ihre Freizeit zu widmen. Meiner Meinung nach ist dies von den Transportspielen, die ich testen durfte, mit Abstand das beste Spiel auf dem Markt und eine tolle Geschenkidee.

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